Datahuis
Datahuis legt het zoekgedrag van Nederland naast wat de pers schrijft, en rekent uit welke onderwerpen nog nieuws worden. Het systeem leert elke dag van zijn eigen voorspellingen.
Lees het verhaal
Amersfoort · data engineer · schrijver · Dungeon Master
Ik ben Melt Pels. Ik werk als data engineer in de zorg. Eerder schreef ik ruim 2.100 artikelen als journalist bij indebuurt Amersfoort. Die twee kanten komen samen in Datahuis, mijn eigen project dat journalisten laat zien waar het nieuws van morgen in de data zit.
Daarnaast bouw ik tools voor Dungeon Masters, een horror-Minecraftserver en een treinspel. Alles wat ik maak, begint bij iets dat ik zelf wil gebruiken.

Ik haal data op uit publieke bronnen, maak er betrouwbare tabellen van en zorg dat mensen er iets mee kunnen. Pipelines, modellen en dashboards, met oog voor privacy.
Van de database tot de knop op het scherm. Webapps, Minecraft-plugins en bots, en de server waarop ze draaien, met backups, monitoring en nette deploys.
Ik ben opgeleid in communicatie en multimedia, werkte als journalist en leid al jaren campagnes als Dungeon Master. Ik leg uit wat de data betekent, en waarom het ertoe doet.
Vier projecten die echt draaien, op een server die ik zelf beheer.
Datahuis legt het zoekgedrag van Nederland naast wat de pers schrijft, en rekent uit welke onderwerpen nog nieuws worden. Het systeem leert elke dag van zijn eigen voorspellingen.
Lees het verhaal
Een Dungeon Master draait de hele sessie vanaf één scherm: encounters, combat, soundboard en muziek. Spelers sluiten aan met een code, zonder account. Geen advertenties en geen tracking.
Lees het verhaal
Het schrikt niet iedereen op hetzelfde moment. De Dread Director houdt per speler bij hoe bang die is, en kiest dan een gebeurtenis die alleen die speler ziet. Met eigen plugin, deployer, whitelist-bot en beheerportal.
Lees het verhaal
Kies een beginstation, koop trajecten en treinen, huur personeel en houd storingen onder controle. Een idle-game met echte Nederlandse trajecten.
Lees het verhaal
Een paar keuzes die je in al mijn projecten terugziet.
Datahuis gebruikt geen persoonsgegevens en bewaart van nieuwsartikelen alleen de kop en de link. DM Vault telt bezoekers zonder cookies en met een dagelijks wisselend zout. Dat is lastiger, en het is de moeite waard.
Mijn projecten melden zichzelf: deploys, fouten en gezondheidscontroles komen binnen in Discord via een eigen bot. Als er iets stukgaat, weet ik het voordat een gebruiker het merkt.
Eerst een back-up, dan valideren, dan pas herladen. HorrorMC wacht zelfs met herstarten tot alleen toegestane spelers online zijn. Rustig en saai is precies goed.
Ik begin met de vraag die iemand echt heeft. Mijn achtergrond als journalist helpt daarbij: ik stel vragen, luister en schrijf op wat ik hoor.
Over data, een project of een campagne. Ik sta altijd open voor een kop koffie of een bericht.