Dungeon Master

Verhalen aan tafel.

Naast mijn werk in data en code leid ik rollenspellen. Ik schrijf mijn eigen avonturen, en mijn spelers weten dat keuzes er echt toe doen.

Donker gotisch landschap met een kasteel tussen kale bomen en blauwe geesten
Hollowmere, de gotische setting van mijn vampiercampagne.

Dungeons & Dragons 5e

Mijn campagnes zijn vaak donker, mysterieus en karaktergedreven. Ze balanceren tussen klassieke fantasy en duistere thema's, met ruimte voor gevechten en voor rollenspel.

Het Spiegelrijk

Een sinistere spiegelwereld waarin de spelers donkere versies van zichzelf tegenkomen. Het ging om morele keuzes en de vraag wat er gebeurt als je grootste zwakte tegenover je staat.

Hollowmere

Een gotisch avontuur waarin de spelers als vampier-acolieten begonnen, gebonden aan een oeroude vampiervrouw. Hun eerste opdracht: haar vloek breken, en kiezen of ze hun vampirische aard omarmen of proberen te genezen.

Het Verzet in Verdane

Een politieke thriller. Een corrupte machthebber gebruikte de Chain of Command, een magisch artefact, om gevangenen te onderwerpen. De spelers sloten zich aan bij De Gebroken Schakel, een verzetsgroep die zelfs adamantine boutensnijders wist te maken om het wapen te breken.

Mausritter

Hier speel je piepkleine muizen in een grote, gevaarlijke wereld. Het draait om sfeer, inventiviteit en verhalen die sprookje, melancholie en humor mengen.

  • Het feeënring-avontuur: muizen verliezen hun namen in een magische kring en gaan op zoek naar wie ze zijn. Gestolen namen en spiegels die tot leven komen.
  • Het Porseleinen Orakel: een orakel dat in een theekopje woont, met cryptische hints. De spelers lossen puzzels op en maken morele keuzes om hun gemeenschap te beschermen.

Wat mij typeert

  • Wereldbouw: settings vol details, van de donkere straten van Verdane tot feeënkringen.
  • Improvisatie: onverwachte keuzes van spelers worden betekenisvolle wendingen.
  • Thema's: macht, identiteit en keuzes met morele gevolgen.
  • Iedere speler een stem: ik ben de verteller, en ook de regisseur die ervoor zorgt dat iedereen invloed heeft.
Een tafel leiden is voor mij geen hobby. Het is een manier om verhalen te vertellen die spelers lang bijblijven.

Mijn gereedschap

Omdat ik niet kan stoppen met bouwen, maakte ik er ook tools voor: DM Vault voor aan tafel, een Discord-bot die mijn campagne bijhoudt en een Obsidian-wiki waarin mijn wereld woont.

Zin in een goed gesprek?

Over data, een project of een campagne. Ik sta altijd open voor een kop koffie of een bericht.